スマホゲームファン

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全般

  1. 基本無料のゲームが多いので、気になるタイトルはとりあえずダウンロードしてみる。
    • そしてプレイしなくなったゲームがスマホの容量を圧迫する。
    • 最近は最初は数十MBなのにその後にデータダウンロードで1GBを超えるゲーム(特に音ゲー)も増えてきて、なおさら気を遣うし、そのダウンロードに長い時間を待たされる。
  2. 引き継ぎコードを取得していない状態でスマホが逝ってしまい、愕然とする。
    • 引き継ぎコードを使ってしまってからバックアップを書き戻したらプレイデータが飛んでしまい呆然。
    • この手のトラブル、結構多いんだよね。知恵袋等でも「突然スマホが逝ってしまい、IDとパスがないんです!どうしたらいいですか!?」といった質問が多々ある。
    • IDとパスさえあれば他の機種でも同じデータでプレイできるゲームの場合はクローンを作っておけばいいが、あまりやりすぎるとアカウントごとやられる可能性あり。
  3. 詫び石はよ!
    • 元祖がパズドラ(魔法石)なためか、課金アイテムが石でなくても詫び石呼ばわり。
  4. 課金したゲームがサービス終了になる絶望感を味わったことがある。
    • そういう所は得てして、運営にやる気のないところが多いような気がする。
    • アイテムで課金するだけ課金し、しっぽり稼いだところで突然サービス終了でどろんしてる…てのは邪推かしら。
  5. CPUとメモリを食って通信もしていることから、電池もそれで食ってしまうのでモバイルバッテリーは必須だ。
    • 自宅でプレイするなら、無線LAN=Wi-Fiも必須。
  6. この手のゲームは、運営のやる気があるところとやる気がないところの2つにはっきり分かれる。
    • やる気がないと、「また運営か」や「運営がどうたらこうたら」といった「運営」に対する文句は日常茶飯事だ。
      • 嫌ならやめるか他のゲームに移ればいい、という考えは彼らの頭にないようだ。
  7. 日本のゲームメーカーもアイテム課金でしっぽり稼げるからと、スマホへの以降が進んでばかりでうんざりする。
    • ゲームロフトのような海外メーカーだと、スマホだけでなくWindows8/10タブレット用のアプリも平行して開発する、積極的な姿勢を見せているところもある。
    • スマホが馬鹿に高いので、AndroidかWindows8のタブレットで間に合わせるプレイヤーもいる。
  8. 最後までスマホに無縁と思われた、あの任天堂でさえMiitomoやポケモンGOを配信し始めたので、スマホばかりに傾倒したゲーム業界の腐敗を嘆かずにはいられない。
    • そもそもそれは「腐敗」、なのだろうか。「モノカルチャー」的な問題点を感じるにしても。
      • かつてのセガみたいに、他社のプラットフォームには頑として参入しない、その意志の強さはむしろ評価できたのに・・・セガの二の舞にならなきゃいいんだが。
    • 念のために言っておくとポケモンGOに関しては任天堂はハードウェア(ポケモンGOplus)の開発にしか噛んでおらず、ゲームに関してはノータッチ(株ポケが監修している)。任天堂を批判するのは少々お門違いである。
  9. 一部のプレイヤーの間では、課金の有無・課金額によるカーストが設けられている。
  10. 対人戦を重視するか否かで派閥が分かれており、お互いがお互いを鼻で笑っている節がある。

作品別

  • 新規追加は50音順でお願いします。
    • スクフェスデレステのように原作が存在するスマホゲームは、できるだけ既存のページに追加するようにして下さい。

独立項目

あんさんぶるスターズ!ファン

  1. このゲームが乙女ゲーなのか一般ゲーなのか判断に困る原因は、70%くらい瀬名泉のせい。
    • 「ゆうくん……」
    • 瀬名以外にも鉄虎といい宗といいゲーム内他キャラガチ勢が多すぎる。
  2. メンテナンス終了時刻を信じていない。
    • 緊急メンテナンスに入ると、「3日間メンテ事件」のトラウマがよみがえる。
    • というか、運営自体をあまり信じていない。
      • ただし推しの新カードが発表されたときを除く。
  3. 睡眠中でも2時間半に1回は起きてゲームを起動する。LP漏れこわい。
  4. プレイヤーは「(推しユニット)P」を名乗っているが、Ra*bitsだけは「ラビッツおじさん」である。
    • 斎宮宗はラビおじTO(トップヲタ)である。
  5. KnightsP→流星隊P→トリスタPと順番に財布を狙われている。
    • ユーザーが増加しているゲームの宿命とはいえ、どれだけ上位報酬の順位ボーダーが下げられてもイベントを追うごとにポイントボーダーが上がっていく事実に納得がいかない。
      • 初期からのユーザーほどその思いは強い。
      • ジャッジメントイベ以来みんな感覚が狂ってしまったと思う。
  6. 五奇人の残りメンバーが気になる。と同時に月永レオがその中に含まれていないことが未だに納得がいかない。
  7. プレイヤー名は近況報告またはネタ披露の場である。

生きろ!マンボウ!-3億匹の仲間はみな死んだ-ファン

  1. 生還率99%なら安心と思って冒険に出したら「突然の死」はよくあること。
    • でも冒険に出して一気に体重を上げないとなかなか進化できないので困るところ。
  2. マンボウはそれほど脆い生物じゃないというのは気にしてはいけない。
  3. 本作のスタッフが開発した、いわばコイキング版生きろ!マンボウこと『はねろ!コイキング』も好き。

駅奪取PLUSファン

  1. こっちは同じ駅に連続アクセスできないので移動が欠かせない。
  2. 経路奪取で一気に駅を強奪、拾得系イベントではスコアも大量に入ってウハウハ。
    • ただしデフォルトだと10回しか奪取できないので、上位ライセンスは必須だが・・・。

駅メモ! -ステーションメモリーズ!-ファン

  1. 鉄道ファンばかり、というわけでもないらしい。
  2. 鉄道移動中はとりあえずチェックイン。
    • 鉄道を利用しない時でも、とりあえず近くの駅にチェックインできるか確認してみる。
    • これのために大回り乗車をやってみたりする。
  3. 位置ゲーの宿命ではあるが、電池の減りが早くなってしまうのがつらい。
    • その為、モバイルバッテリーは必須。
  4. GPSだけじゃなくてWi-FiもONにしないと違う駅にチェックインしてしまって焦る。
  5. 同じ駅に連続アクセスできるので、自宅でも5分おきにスマホを開く。
  6. 「チコちゃん」と聞いて思いつくのはNHKの番組ではなく千葉都市モノレールの「作草部」。
  7. 同じ駅に50回アクセスすると「〇〇(駅名)好き」という称号がもらえるため、山万ユーカリが丘線の女子大駅付近を徘徊するファンがいるとか。

クイズRPG 黒猫のウィズファン

  1. クイズという要素があるからか、世代層がけっこう幅広いらしい。
  2. クイズ目当てで始めてみた人も、なんだかんだでソシャゲなんだということをしだいに実感していく。
  3. 新形式が追加されるたびにQMAじゃないか!と叫びそうになる。
    • ただし「並べ替えクイズ」といえばここではQMAで言うところの順番当てのことだ。

クイズ早押し学園ファン

  1. An×Anから流れてきたファンは結構多いのではないだろうか。
    • タッチで挨拶する機能は間違いなくAn×Anの影響だと思っている。
    • 一方でジャンル分けはQMAっぽいが、Anの人達はそのへんが気になったりするんだろうか?
  2. 誰でも問題を投稿できるのはとても魅力的だが、裏取りが甘い問題や文法のおかしい問題がそのまま流れているのを見ると複雑な思いがある。
  3. 自作問題に「いいね!」がつくとやっぱり嬉しい。

ぐんまのやぼうファン

  1. 群馬県の市町村にやたら詳しくなった。
    • ご当地ネタがたっぷりな辺りchakuwikiユーザー受けはいいと思う。
    • 他県民なのに甘楽神流が読める。
  2. 以前は他県のやぼうシリーズがバラ売り(?)されてたが、「とどうふけんのやぼう」として統一された。
  3. 1つずつ押すより指をスライドさせる方が集まりやすい。

白猫プロジェクトファン

  1. DL数が伸びる割にパズドラやモンストほどには増えない人口を見て「何で伸びてるんだ」と考える。
  2. 黒猫コラボ一期以前のガチャの排出率は異常に低かったのは語りぐさ。
  3. 一時期は「所詮フォースター」なる台詞があったが、今ではフォースター産でも強キャラが多い。…のだが、どうしても入れ替えと喰い合うため「ハズレ」と思ってしまう。
  4. コロプラのメインを黒猫から取ってしまったのは複雑。
    • 社名の由来となった「コロニーな生活」は、スマホゲーのプレイヤーには存在すら知られてないかもしれない(一時期「コロニーな生活プラス」と名乗っていて、その略称がコロプラ)。
  5. 正直PVのカイルさんはPV詐欺だと思う。

Deemoファン

  1. 同じ会社の音ゲーのCytusからはいってきた人も多い。
  2. 好きなコンポーサーがいる。
  3. 「ANiMAをAC」は超人の証。
  4. 無反応とカクつきが最大の敵。
    • それがFCやAC直前で起こるとなんとも言えない気持ちになる。
  5. やりこみすぎて譜面を覚える。
    • そのうち音楽を聞かなくても勝手に指が机を叩きだすようになる。
      • そして指をケガする。
  6. ノスタルジアを、アーケード版Deemoだと思っている。
    • Nintendo Switch版と「ピアノ」Toy-conを組み合わせてアーケード版Deemo気分を味わう。

どうぶつタワーバトルファン

  1. 「どうぶつの森」からランク1位を奪取したことは誇りである。
  2. TCG用語が溢れている対戦界隈環境に戸惑いを感じている。
  3. ある程度積みあがった状態でのシロクマやゾウ・キリンには悪意しか感じない。

にゃんこ大戦争ファン

  1. とりあえず明らかににゃんこじゃないナマモノが多いが気にしてはいけない。
  2. 蹴り姫スイーツや城とドラゴン・メタスラディフェンスなどスマホゲー同士のコラボがよく行われている。
    • と、思いきやまさかのまどマギコラボレーション開始。メニュー画面がQBに乗っ取られた・・・。
  3. 基本キャラもちゃんと出番があるというれっきとした戦略ゲー。ただし超激レアの中にも外れがある。

ねこあつめファン

  1. まんぞくさんに怒りそして和む。
    • たくさんにぼしをくれると分かっていても、他のねこが来てくれなくなるのはつらい。
  2. 頻繁に覗いても意味がないと分かっていてもついにわさきを覗いてしまう。
  3. 初心者はにわさき拡張を目指してにぼし獲得に躍起になる。
    • 拡張が済むと、今度はにぼしが使い切れなくなる。
  4. 「今日のあいことば」で季節を感じる。
    • たまに聞き慣れない単語が出てきた時はとりあえず調べてみる。
  5. 最初のうちはレア猫に目が行きがちだが、いつしか頻繁に来る普通のねこたちに愛着がわいてくる。

パズル&ドラゴンズファン

  1. 火曜日=番人、水曜日=仮面、金曜日=精霊。
    • 曜日ダンジョンで今日が何曜日かを知る。
  2. 「ええい、たまドラはいい!石をよこせ石を!」
    • 最近は何かあるたびに50個100個単位で石を配りまくってくれるのがなんだかなあという感じだ。
  3. プレイ中にメールがきたり、電話がかかってくるとブチ切れる。
    • リア友との会話よりゲリラダンジョンを優先する。
  4. ところで、アニメ化はまだですか?
    • したらしたで興味を持たない。
      • というか、パズドラのストーリーというものを知らない。一応公式サイトから読めるけど……。
  5. こういうタイトルなのにドラゴンタイプが不遇扱いなのは気にしない。
  6. ゴッドフェスの時にだけガチャを回す。
    • 「○○フェス」といえばロックの祭典ではなくゴッドフェスが真っ先に思い浮かぶ。
    • 知らない作品とのコラボガチャも、キャラではなく性能目当てで回す。
  7. 正直言って、コンシューマーゲームを見下している。
  8. 通勤通学中にパズドラレーダーを起動する。
    • ポケモンGOのことをうっかり「パズドラレーダー」と言いかける。
    • せっかく銀の宝箱を見つけたのに、ゴールドではなくレーダーポイントが出てきたり普通の宝箱にも入ってるようなレアじゃないメモリーが入ってたときのガッカリ感は異常。
  9. 297という数字を見るとなんか安心する。

関連項目

スマホゲームの噂


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